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給我一個腦洞,我能讓奶牛耍單杠

時間:2020-01-23 00:00:46 來源:iTunes123 網址:www.sdshyo.icu
內容摘要:游戲開發者會從萬事萬物中汲取創作靈感。而 Philipp Stollenmayer 的靈感似乎來自兩個風馬牛不相及的東西:體操和食物。在他主題豐富的游戲作品中,拋投系列尤其出彩。這種游戲很適合觸屏操作,而且非常有趣。 Stollenmayer 告訴我們,為什么我會想到這個點子呢?也許是因為我練過體操,也許是因為我對荒謬的東西很感興趣誰知道呢。

游戲開發者會從萬事萬物中汲取創作靈感。而 Philipp Stollenmayer 的靈感似乎來自兩個風馬牛不相及的東西:體操和食物。

在他主題豐富的游戲作品中,“拋投”系列尤其出彩。“這種游戲很適合觸屏操作,而且非常有趣。” Stollenmayer 告訴我們,“為什么我會想到這個點子呢?也許是因為我練過體操,也許是因為我對荒謬的東西很感興趣——誰知道呢。”

Stollenmayer 從 5 歲起就對體操產生了濃厚的興趣——他也試過踢足球,但覺得沒意思。十幾歲時,他在家鄉德國黑森州獲得了地區體操比賽的冠軍。

年輕的 Stollenmayer 一直對體操情有獨鐘,直到進入大學開始學習傳媒設計。在上過編程速成班之后,他制作了自己的第一款游戲《What The Frog》。在游戲中,玩家要讓青蛙的身體飛快旋轉,做出高難度的空翻,“看起來無比荒唐”。

大學期間,Stollenmayer 把開發游戲當成業余愛好,制作了不少創意十足的作品。其中最值得一提的要算是考驗空間思維和想象力的《Okay?》,以及完全顛覆“死亡=失敗”觀念的游戲《Sometimes You Die》。

他真正的突破性作品是歡樂又滑稽的《Pancake》。“我腦子里總是想著食物。”他說道,“有一天我和朋友在酒吧玩問答游戲,突然決定要在一天之內做出一款游戲來。”

于是,《Pancake》誕生了。游戲的玩法同它的名字一樣直接:你要用一個煎鍋不停翻轉薄餅,次數越多越好。這種簡單純粹的特點貫穿了 Stollenmayer 的全部作品。

“我想保持游戲的簡潔,用最佳方式發揮某個創意的全部潛力。”這便是 Stollenmayer 的游戲設計哲學。

隨后推出的《Burger》中,你要盡量多地在漢堡中堆疊肉餅。《Bacon》則更加抽象:你的目標是把培根肉片拋到千奇百怪的物體之上——比如自由女神像、雞尾酒杯及月亮。

在發布“食物三部曲”的同時,Stollenmayer 還為這種輕松的物理游戲風格找到了其它的獨特形式。在《Zip—Zap》中,你要通過放松與收緊金屬條來巧妙移動。而在另一款動作解謎游戲《see/saw》里,有時你甚至需要以小人的生命為代價換取勝利。《supertype》則把字母變成了游戲的主角,讓你真切感受到“文字的重量”。

《Verticow》的體操痕跡就更加明顯了。你要反復旋轉一只香蕉——就像單杠大回環一樣,并利用離心力把它甩出去。

這還不是最荒謬的。你很快就能解鎖更多奇特的對象:鴨子、奶牛、人體骨骼,而你的任務就是把它們丟得越遠越好。

Stollenmayer 如今依然雄心不減。他計劃在 2020 年完成一款抽象風格的劇情互動式游戲。用他自己的話說,這款作品“發人深省、妙趣橫生、感人至深,充滿了令人醍醐灌頂的時刻”。

但在此之前,讓我們先從 Stollenmayer 現有的作品中感受他天才般的創意吧。

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